光是这一点,就能让死灵法师的总体实力上升一大节。
至于以魔物猎人的杀戮能力触发唤灵术的变异,则会使职业技能能够透过杀戮的动作来获得提升。
只不过,与舰娘的改修能力所具备的限制相仿,透过杀戮获得的提升之幅度越大,需要进行的杀戮也就越可观。
无论是杀戮的【质】,还是杀戮的【量】,皆是如此。
杀戮能力所引发的变异效果,因为需要耗费较多的时间和心力,才能看见具体成效的缘故,并不像前五者那般地吸引人。
但却不能否认,它所能带来的变异效果并不亚于前五者,且更加符合常人的需求。
光是这一点,就能让死灵法师的总体实力上升一大节。
至于以魔物猎人的杀戮能力触发唤灵术的变异,则会使职业技能能够透过杀戮的动作来获得提升。
只不过,与舰娘的改修能力所具备的限制相仿,透过杀戮获得的提升之幅度越大,需要进行的杀戮也就越可观。
无论是杀戮的【质】,还是杀戮的【量】,皆是如此。
杀戮能力所引发的变异效果,因为需要耗费较多的时间和心力,才能看见具体成效的缘故,并不像前五者那般地吸引人。
但却不能否认,它所能带来的变异效果并不亚于前五者,且更加符合常人的需求。