戏最大的缺陷就是没有明确的任务指引,就连主线角色的结识和触发,都需要自行探索。
在没有攻略的情况下,游戏会很难推进。
但好在北山秋本身就不是一个功利性太强的玩家,她在游戏里喜欢想一出是一出,有明确目标固然好,没有的话也不影响她的游玩乐趣。
而且不知道什么时候、什么地点会触发剧情,这点让北山秋会有很强的代入感。
她哼着歌乐呵呵地又祓除掉一只蝇头。
【已完成今日任务:祓除蝇头20/20,恭喜玩家获得金币*1000!】
北山秋指尖在光屏上滑动,打算接取下一个任务。
忽然,蓝色的界面变成猩红色。
北山秋视线所及变成黑白色,她被吓一跳,戳戳面板,瞬间面板上的文字变换。
【危险角色正在靠近,请玩家务必小心。】
诶。
说实话,北山秋没什么实感。在这种全员小动物的世界里,她实在难以保持警惕心。
如果是恐怖游戏的话,她大概会随时提心吊胆。
但是那太累了。
北山秋关掉面板,打开战斗辅助,规划好逃跑路线。
打不过就跑,这是北山秋打游戏的第一信条。
战斗辅助会消耗北山秋大量的咒力和体力条,所以她大部分时候都不会主动打开。
面板关闭后,北山秋的世界仅剩下黑白两种颜色。
只有一处还在闪烁红光,那就是危险源所在地。
长刀出现在北山秋手上,金色光芒萦绕在刀身。
北山秋奇怪的发现,虽然她主观上感觉不到危险,也不觉得有什么好紧张的,但是事实她的心跳极快,简直要不受自己的控制。
她将左手抚上心口,试图按捺这种情绪。
这股情绪不像是恐惧又或者害怕,更像是……迫不及待。
北山秋掐了掐手心,微缩的刺痛使他清醒过来。
现在她所处的地方是一条人烟稀少的街道,系统显示危险源藏身在小巷子中,北山秋走入巷口。
粘稠的脏水粘在她的鞋底,北山秋看到危险源的全貌:一个人体大脑。