随着传奇级的亡灵巨蛇轰然倒塌,无数蛇骨堆成一座惨白的骨山。
笼罩在此地千年不散的亡灵迷雾渐渐散去,徒留像是被烈火灼烧过的焦枯大地,以及满地的白骨,断肢。
失去了地上冥土支撑的亡灵也不再复生,剩余的亡灵如潮水退去后留在沙滩上的螃蟹。
有些想钻入地下苟存,有些拼命地向后方逃走,却被痛打落水狗的玩家们一一击杀。
“叮~,《前线哨塔》建立任务已完成,奖励公会经验值35万。
击杀传奇亡灵,额外奖励5万公会经验。”
“叮~,根据您个人贡献,您获得点经验,1750丰饶点数,公会贡献度3600。
四星素材,随机一件,三星素材,任选十五件,二星素材六十件,一星……”
“叮~……”
随着任务完成,奖励到账,玩家阵地顿时爆发出一阵欢呼雀跃的声音。
公会奖励和玩家个人关系不大,主要是给公会提升成员上限,以及公会驻地范围和权限用的。
这样的大型任务,因为参与的人数太多,所以分到个人头上的经验奖励并不算多。
三万多点的经验值,只要在任务里死上一回,那指定是亏了。
但只要自己不贪心,或是特别倒霉,这样的大型团队任务,除非是翻车了,不然阵亡概率还是很低的。
就像是海中的沙丁鱼,只要聚在一起,看似方便了猎食者,实则生存下来的几率反而会更大。
而这场任务完成下来,光是丰饶点数的收入,换成蓝星币就有一两万。
还有素材,现在市面上的亡灵素材可是很贵的,尤其是高品质的亡灵素材。
总之,先行者的玩家们都赚了不少,人人满意。
这就是背靠大公会的好处了,任务油水足,翻车的几率也小。
更重要的是大家一起推BOSS,既刺激又有成就感。
开开心心就把钱赚了,就很舒服。
已经渐渐从第一线,退居幕后指挥的徐娘娘有条不紊地指挥着低等级的后勤玩家,剥取战利品,收集地上零散的素材。
这些素材已经全部打上了公会的标记,玩家个人即便收到私人空间里也无法使用和出售。
所以也不怕有人眛了这些素材。
而这些收集起来的公会战利品,一部分要发给玩家作为任务奖励,一部分收入公会仓库,作为公会的运行资金。
而带着低等级的玩家蹭经验,快速练级,本就是公会的福利之一。
老玩家不会在意这点经验上的损失,倒不如说带几个萌新小菜鸡练等级,会让老玩家辈有成就感,走起路来都带风。
也会让新成员更有归属感。
属于两利的公会制度。
只要控制好带着升级的低等级玩家人数,就不会引起其他玩家的反感。
从这段时间的任务来看,徐娘娘有很好的平衡两者之间的矛盾点,公会成员相处融洽。
“哇卡卡卡,我随机到的四星素材是亡灵巨蛇的一根利齿。”
有玩家在公会频道里秀起了自己的战利品。
这也算是公会里的老节目了,基本每次做完大型任务后,这些赌狗们就要秀一次战绩。
因为高等级的稀有素材人人想要,就像是那只传奇级的亡灵巨蛇掉落的一地素材。
每一节骨片都算是四星级素材,但蛇肋骨素材,和蛇牙素材,两者之间的稀有程度和价值完全天壤之别。
甚至于蛇牙素材之间,有的上面有细小的裂纹,有的是主牙素材,价值同样不同。
如何分配这些战利品就成了一个大问题。
各个公会采用的方法并不相同。
像是背后有大资本进行注资的公会,公会成员在现实里还领着另外一份工资。
这种的玩家,更像是现实里的大型企业,玩家也就是这家企业里的员工。
这样的公会,获得的战利品,与公会成员之间的关系就小了许多。
更大的占比归于公会,或者说是归于公会背后站着的大资本。
玩家并没有分享战利品的资格。
虽然像极了换了个地方打工,但好歹旱涝保收,无论游戏如何变化,这些人在现实里的收益却不会变。
算是有得有失。
而先行者公会则是由最初的先行者玩家们一同建立而成,属于真正的玩家公会。
哪怕在建立之初,江小白因为灵人世界的占比份额,而得到了公会会长的位置。
但江小白也不会就认为先行者公会是她自己一个人的。
大玩家,徐娘娘,浪里小白条……
先行者公会发展至今,离不开每一个玩家的贡献与付出。
所以先行者公会的集体任务战利品,一般都是采用系统随机的办法。
先根据贡献程度圈定随机的战利品品质与随机次数,再根据贡献度排名,依次获取战利品。
因为系统的权威性,也不存在什么黑幕或是中饱私囊的问题。
是属于大家都认可,也满意的一种分配方式。