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前一世,每一次试炼开始前都会被传送到这里,分配任务之后再投放到任务位面。
团队任务的话,还要在这里分配队友。
“欢迎试炼者来到任务大厅。”
“请试炼者为自己代号和战团命名,倒计时10分钟。”
“09:59。&34;
熟悉的声音再次在脑海中浮现。
上一世霍易就是纠结了名字,导致自己想要的名字都被别人取了。
不得已,只能用一个羞耻的名字给自己起了一个代号。
这一次一定要快。
“战团名字“救赎之手”。”
上一世,自己是倒在了抵御其他位面领军者入侵中,上天给了自己机会重活一世的机会。
这一世,一定要弥补上一世的遗憾,完成自我的救赎。
“战团名字”救赎之手“未检测到重名,已确定。”
战团的名字确定好,代号就很简单了。
霍易盯着眼前的屏幕,声音冰冷且坚定的吐出两个字:
“救赎。”
“代号”救赎“以重复,请重新起名。”
靠,谁手这么快,怪不得上一辈子没有抢到这个名字。
“霸主。”
“代号”霸主“以重复,请重新起名。”
“血斧”
“代号”血斧“以重复,请重新起名。”
“战圣。”
我靠。你们都是触手怪吗,手这么快的。
接连的好几个代号都被人取过了。
霍易有些不好的预感从心里传来,难道还要取上一世那个羞耻的名字吗。
在几次连番尝试都重名后,倒计时也马上要到了。
霍易不得不颤抖的说出了,上一世那个威震宁远行省的名字。
“混迹骑行圈,我超了一个个女骑手。”
“代号”混迹骑行圈,我超了一个个女骑手。“未检测到重复,已确定。”
来了。
来了。
这个羞耻的代号又来了。
一想到自己还要在经历一遍之前接受过的嘲笑。
霍易现在恨不得当场去世。
“人物代号,战团名字已确定,开始发放初始势力兵种,倒计时30分钟后开始任务。”
发放初始势力兵种是领军者能给试炼者的唯一一次无偿帮助。
初始数量在2-20之间随机,并且提供给试炼者两个选择,可以自行根据以后得发展方向选择。
“试炼兵种1:熊地精4名。”
“熊地精是一群强壮狡诈的战士,擅长潜伏和偷袭。”
“试炼兵种2:大地精14名。”
“大地精是一种比较常见的战争单位,对于战斗他们有着高昂的士气。”
霍易作为一个熊地精,游戏不出意外的刷新出了两个地精亚种。
其实刷新出来的两个初始兵种还是很不错的,无论是数量还是质量都可以在之后的任务中提供不小的帮助。
这两个兵种,让霍易有些纠结。
熊地精属于高端战斗单位, 有比较强的个体战斗能力。
大地精属于中端的战斗单位,14的个体数量可以在前期给自己提供极大的帮助。
各有各的优势。
略一思索后,霍易最终选择了试炼兵种2。
无他,高端战力自己有斯维因,萨科等四个儿子都是二阶扈从骑士级实力。
对于高端战力不是很稀缺。
现在自己需要的是面对大数量敌人时候,抗线的战士数量。
所以,大地精就是目前最符合自己的选项。
正好可以凑成3个小队,不至于逼死斯维因那个强迫症。
这家伙,今天总是在自己身后碎碎念,差两个差两个。
选择完初始兵种后,倒计时还有20多分钟。
霍易开始收拢手下,把大地精们打散编入三个小队。
并让他们熟悉自己的指挥口号,和行军纪律。
很快倒计时归零,游戏的声音分毫不差的在众多的试炼者脑海中响起。
“开始分配任务。”
“本次任务为团队任务,任务人数3人。”
“任务:找到盗窃了城主雕塑头冠的大盗,”无见者“柯林斯可。限时72小时。”
“难度评级:e。”
“可自行探索触发更高等级任务。”
“开始传送。”
咦,怎么这次的任务和上一世不一样啊。