全不输给第一作......甚至超越第一作的吸引力!
古拉格营救普莱斯那一关,气氛营造和张力,甚至比今年的所有大片都强!强得多!
而倒数第四关要事未了,更是将我的情绪推到了高潮......我当时的感受,跟前作玩到核爆那一关时,一模一样。
而这两关,仿佛一脉相承......前作的一枚核弹,直接杀死了三万名陆战队员,最终导致了谢菲尔德转变......让这一作中的谢尔德尔变成了疯狂的报复者,让这一作的幽灵和小强憋屈地死去。
我相信,很多玩家,都被这一关结尾震得说不出话来。
我也是。
因为太突兀了!
但如果仔细想想其实并不突兀。
因为这款游戏的核心思想就是反战,就像谢尔德尔的转变和结局一样一一死亡诞生仇恨,仇恨引发战争,而仇恨和战争,让谢菲尔德死去。
但哪怕知道这一点。
最终任务中杀死谢菲尔德时我还是感受到了无与伦比的爽快而这,或许就是这款游戏的魅力吧。
林木工作室用优秀的前作,奠定了系列的基础,然后在这一作中,彻底马力全开!用跌宕起伏,高潮和意外不断的剧情,大片式的脚本演出,让所有玩家感到震撼,并深陷其中。
这款游戏,就是目前游戏的巅峰之作!没有之一!至少目前没有之一!而且我有一种预感,这一作,接下来将会成为这种游戏类型的新开端,所有制作类似游戏的制作商,这几年都将绕不过去这个坎!
这点毋庸置疑!
林瑶真的做到了。
林木工作室真的做到。
丝竹悦听平台的专辑评论区,点赞最高的那条评论当时说林瑶改变了游戏,可能还带着开玩笑的意
思。
但游戏解锁后,只要玩过游戏的人,应该都知道,这真的不是玩笑。
这次,她真改变了游戏......
......
这个帖子的发帖人。
整整码了将近上千字!
但他发帖的时间,却是在论坛恢复后不久。
估计在论坛崩溃的时候,他就在码自己玩这款游戏的感受了......可想而知,他对游戏有多喜欢。
而这条帖子,之所以脱颖而出,成为新分区里,最热门的一条。
也正是因为,很多玩家能感同身受。
帖子下方的回帖。
几乎每时每刻,都在增加。
确实,游戏真的太惊艳......我第一次知道,还能做到这种地步,说改变了游戏,真的不算夸张。
攀岩那关,冰天雪地和刺激的追逐战代入感真的太强了,我玩完这关就完全陷进去了,论吸引力,确实不比一代差甚至还要高!
草!我永远忘不了小强和幽灵被背刺的那一关!太突然了!真的震撼我整年!!
我跟楼主一样,完全没想过,续作会这么惊艳......玩得我热血沸腾!真的,第一次玩到这样的。
我们义愤填膺,目标只有一个,我们一定要杀了他......普莱斯要去杀谢菲尔德的的这段独白,真的太帅了,林木工作室真的太懂了,情绪在那一刻被推到了高峰,并在最终那一刀飞出的瞬间得到了释放。
感觉就像看了部大片,还是长达七个小时的大片......整个人玩的途中就跟坐着过山车一样,被震得七荤八素,我估计过个几年,我都不会忘记这款游戏......
我同意楼主的话,这就是所有游戏里的巅峰之作!
......
点赞高的回复。
还算正经。
但下面的新回复。
那就群魔乱舞了。
游戏、剧情、角色、林瑶、林木工作室等关键词反复出现。
说什么的都有。
这也从侧面证明了,使命召唤:现代战争这款游戏的受欢迎程度。
以及。
这游戏到底给玩家留下了多深的印象......这一天。
整个游戏圈,都被使命召唤:现代战争2这款游戏搅动了。
同一时间。
林木工作室。
林瑶的办公室内。
牧小姐,那个是队友,你知道吧?
......知道。
那你还开枪!?
林瑶坐在椅子上,抱着牧婉清的腰肢,望向她哪雪白脖颈,已经在想从哪下口了。
而牧婉清坐在林瑶的大腿上,脸若桃花。
游戏发售后。
短暂的空闲时间。
林瑶想着反正闲着也是闲着,便自己也玩起了游戏。
牧婉清就在旁边看她玩。
然后。
中途。
林瑶注意到牧婉清看得挺入迷的,便突发奇想,说让她试试。
而这一试。
就试出了林瑶的血压......
牧婉清用鼠标玩,却硬生生玩出了手柄的感觉......
光标乱飞,朝天开枪,原地自雷,唐吉坷德式冲锋,各种名场面逐一上演......
堪称满汉全席.