可以。
因为无论是上单经验还是成绩,亦或者实力上,袁慎都稳稳压制了TheSh一头。
上单天使,本来也是袁慎教他玩的。
……
看了一会儿上路的对线,Be4摇了摇头,操纵着男枪重新回野区刷野去了。
要是能轻易研究出TheSh的习惯和弱点就好了。
可惜不能。
现在的TheSh,打法越来越有以前袁慎的味道了。
又凶又稳,这种自相矛盾的悖论现象,经常能在袁慎身上看到,他的英雄池和风格都太多变了,捉摸不透。
现在TheSh也是这样,这就让人们很头痛。
袁慎当然也有被抓死的时候,可他在被抓死前的兵线处理,以及一些怪操作,让敌方就算是杀他,往往也只能拿到干巴巴的300块人头经济,没办法滚雪球,甚至有时候还会因为太想杀他而付出代价。
中路方面,克烈v卡牌,近战打远程,等级没起来之前只能抗压。
Rooke克烈也是一副稳健补刀的样子。
反倒是下路,这一把打得非常激烈。
在最佳搭档婕拉被禁掉的情况下,小明选出了巴德,来配合杰克的烬。
手长+技能的高基础伤害,让两人不停地压制对面希维尔+布隆的组合,用蓝量不停地压对面的血量。
火了一整个春天和季中赛的戏命师·烬,在上一个版本,技能蓝耗被提高了,总算是削弱了一次。不然EZ拳头亲儿子的地位可能就要遭受质疑了。
照理来说,如此频繁的用技能,烬的蓝量应该会偏低才对……
然而。
“咦?我才发现,杰克的烬居然是多兰戒出门的?”娃娃惊讶道。
ADC英雄的主流出门装,基本上都是多兰剑+一红,烬也不例外。
“用多兰戒的属性弥补回蓝吗?但少了多兰剑提供的攻击力,换血上会不会有点……不对!”米勒一拍脑袋,幡然醒悟。
“烬的Q技能是有AP加成的,而且是非常高的AP加成。”
多兰戒的出门装,米勒越想越觉得妙。
回蓝续航,以及对烬前期核心技能Q的增幅,外加能多买一瓶红药。
搭配冥火之触的天赋,前期耗血能力非常强。
唯一的缺陷,大概就在于少了点攻击力,补刀手感会差一点。
可对于专精ADC的选手来说,补刀的手感是能用技术弥补的。
曼舞手雷——
手雷在三个后排兵上翻滚着,砸在了敌方ADC轮子妈的身上。
希维尔的魔法盾几秒前才被巴德的Q骗了出来,只能硬吃下这发伤害。
而这伤害有多高呢?
1级Q,基础伤害50。
0.6的总AD和总AP加成,每击杀一个目标单位,后续弹跳伤害就会提升35%。
多兰戒出门,3级的烬一级Q的满额伤害是252点。
哪怕算上魔抗的减免,也有将近两百的伤害,再加上冥火之触的持续伤害,骤然让希维尔血量从七成下降到了三成左右。
在游戏前期,这种伤害堪称逆天。
“槽?”
金角不由得倒吸了一口凉气。
烬的Q技能伤害想要拉满,条件很苛刻,所以伤害才会这么高。
反过来说,能抓住这个时机释放Q的杰克,对烬这个英雄的掌握程度已经很高了。
“小四,快来!救!”金角连忙呼叫野爹Be4,自己这个血量很危险,他预感对面会来越塔。
“马上来!”
男枪滑步走A,准备收下这个只能吃自己两下普攻伤害的三狼在去下路。
两下普攻,耽误不了什么事。
可上帝视角的观众们,却清晰地看见,袁慎的蜘蛛瞬间放弃了打到一半的河道迅捷蟹,靠近了红色方M的下半野区。
袁慎很老辣地没有直接走进三角草丛,而是卡在三角草丛的墙壁外侧,待队友将兵线推进去。
以职业级辅助的经验,大概率会在三角草丛这种敏感地带放眼。
事实上,也正是如此。
辅助Road在自家ADC血量很低的时候,直接就在这里放了个眼,防止被绕后越塔。
很快的,兵线就进塔了。
米勒全神贯注地盯着屏幕,突然说道:“兵线进去了!要上了!”。
S6版本的防御塔,伤害并没有S9时那么夸张,但在游戏前期,依旧不容小觑。
希维尔和布隆的保命能力都很不错,前期要越这两个英雄的塔,对选手的操作细节和配合的要求很高。
“我先骗技能。”
兵线进塔,小明演技很好,并没有露出一副杀气腾腾的样子。
在敌方塔前左右摇晃,抓到希维尔补刀僵直的瞬间,果断出Q。
星界束缚——
金色的能量箭从巴德掌心激射而出。
若是能量箭穿透了两个敌方单位,或者穿透到墙体,则会造成眩晕。
所以,布隆没有第一时间跳到希维尔身上举盾,那样两个人都会被晕起来,而小明巴德这发Q,释放角度又异