序一 一个惊喜(2 / 2)

没完工么,没到盖棺定论的时候。不过博得三的玩法还是令其有点在意:回合制。

传统的DND系列游戏如:博德之门,无冬之夜等,采用的都是可以随时暂停的实时动作RPG,也就是半回合制。全回合制的游戏除了同样熟悉的英雄无敌系列,张某人也就只听说过大名鼎鼎却未曾尝试过的仙剑奇侠传了。

千万别崩啊,他默默的想到,然后看向了价格, 59.99欧!对于一个留学生来说,这个价格也还是贵了点,哪怕是很想支持一波正版,但花一大笔钱当自费测试员的事情老张还是敬谢不敏。

要不等等?也许过段时间G胖就会良心发现给博得也贴上个亏本大甩卖的绿色牌子?反正游戏还没制作完成,不如先忍他一手,等到特价一定入手!

张元按下了将其纳入购物车的冲动。关上steam的界面,左右无事的张某人摸着鼠标在WINDOWS桌面上来回乱晃,有意无意的停在了博德之门2的图标上。

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