契约者已支付灵魂钱币*1,可额外选择一次亲和属性突破奖励】
辛莱莱毫不犹豫地选择了不灭雏形和生命升华。
死战的效果他虽然也眼馋,但靠着通灵领域自带的冷静buff,也勉强能保证他在血量10%左右时依旧能战斗下去,而不是直接陷入濒死昏迷了。
虽然效果和死战还是差了点,但也足够用了。
毕竟,真遇到极其强大的对手,辛莱莱感觉自己很可能没机会让血条掉到10%以下还能保证自己不死。
【亲和属性突破奖励选择完毕,开始强化】
屏幕上的文字变动,吓得辛莱莱连忙咬紧牙关,零余子也跟着死死抓住辛莱莱的手掌,做好了迎接剧痛的准备。
结果,等了两秒后,预想中的痛苦并没有到来。
一股淡白色的柔光突兀地出现在强化仓中,将辛莱莱和零余子包裹在内。
“嗯哼~”
“好舒服~”
一阵阵暖流从两人体内趟过,宛如泡在温泉中一般,浑身由里到外升起一种异样舒畅的快感,甚至令两人下意识发出了舒适的呻吟声。
直到强化结束了十几分钟后,两人才缓缓从对方才那种舒畅感的回味中挣脱出来。
“剩下的,倒是都挺好解决了。”
突破奖励意料之外的强化过程让辛莱莱心情舒畅了不少,此时脸上正带着几分笑意。
“嗯,强化完20点的智力属性后只要再把剩下的属性全分配完就行了吧?”
零余子看着屏幕上的属性介绍,握着辛莱莱手掌的小手微微用力了几分。
因为灵魂体状态的零余子现在仅有智力和灵魂强度这两个属性的原因,所以强化力体敏属性时,零余子无法共享到强化效果,因此也自然不需要承受痛楚。
但智力属性则不同,按照他们先前询问的结果,强化智力属性时,乐园将会对两人同时进行强化。
也就是说,在开启感官共享的情况下,这等于在每人在承受自己的痛苦的基础上还得再将对方承受的痛楚一并加上。
虽然也有一点点将智力属性加上去的做法,但是……
“连这点痛苦都承受不住的话,就更别谈变强了。”
辛莱莱深吸一口气,目光坚定地分配出智力+12的强化方案,用力按在确认上。
下一瞬,难以想象的痛楚瞬间降临。
辛莱莱和零余子只感觉自己脑袋仿佛要爆炸了一般!
“啊…呃…!”
辛莱莱死死地咬牙坚持着,紧紧搂住怀中的零余子,零余子则是蜷缩在他怀中,脸上的表情皱着一团,同样再竭力忍耐着脑中的剧烈疼痛感。
每次两人感觉快撑不住时,就会往对方的面庞上瞄上一眼,然后又继续咬牙死挺下去。
十分钟后,两人大脑中的胀痛感开始迅速消退,辛莱莱抱着零余子瘫坐在椅子上,感觉眼前的景象还是一团扭曲,脑子也有些混乱不清,耳中仿佛还残余着刺耳的嗡鸣声。
【因契约者承受超常规痛楚,意志力+2】
“这可比我自己强化猛太多了。”
慢慢缓过神来的辛莱莱看着零余子,看着眼前的提示,开着玩笑。
“差点以为要死掉了呢。”
零余子也是心有余悸地说着。
两个人的痛苦叠加在一起的感受,完全超乎了两人的预想。
那压根不是一加一大于二了,辛莱莱感觉那TM都已经大于二十了!
“咱俩这下也算是真正字面意义上的同甘共苦了。”辛莱莱看着零余子,打趣到。
“嗯!”
零余子也是点了点小脑袋,跟辛莱莱一起看向了屏幕:
【检测到契约者智力属性已达到20点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励】
1.天资聪慧:智力+3
2.冥灵之刃(特殊奖励):灵魂强度+5,获得被动技能[灵魂之刃]
3.快速施法(稀有奖励):法术释放速度提高10%
4.钢铁意志(稀有奖励):增强对魅惑、催眠、心灵迷惑等异常效果的抗性
*提示:特殊奖励为满足特定条件后才会解锁的奖励。
……
这一次辛莱莱想都没想就选择了灵魂之刃,哪怕不管那个被动技能,光是灵魂强度+5这玩意就属于可遇不可求的东西。
目前他和零余子想提高灵魂强度就只能通过辛莱莱和零余子自己依靠山兮给的修炼手册上的方法缓慢增强,但这种方法需要大量的空闲时间,一般来讲至少得潜心修炼一个月才能增强个1点。
至于[灵魂之刃]这个被动技能,辛莱莱只能表示:血赚。
……
【灵魂之刃(不可升级/被动)】
技能效果:每累积进行深度冥想24小时可积攒一枚[灵魂之刃],上限为10枚,[灵魂之刃]可用于造成/抵挡灵魂伤害,造成/抵挡的伤害量由灵魂强度决定。
……
按04296的说法,低阶里基本不可能有人懂得防御灵魂攻击,并且对灵魂伤害造成的伤势也大都是束手无策。
从某种意