要理解了这一点,就可以明白,捕捉到游戏世界之后,要怎么固定游戏世界的传送门了。
这个被固定下来的传送门,所需要定位的并不是地点,而是时间点。
而想要固定传送门,需要的并不是空间定位的能力,而是时间锁定的能力。
又或者是命运影响的能力。
顾息之前什么都不知道,他看着一个传送门的光球就想放人进去,所有的时间节点全部都出现在他面前。
就他还想着全部的时间节点拿下来,他手下不死谁死。
顾息现在要做的就是派一个人进入游戏世界,先不着急选择,而是应该先观察时间流向,确定本游戏的大势,确定哪些是可以改变的,哪些是不能改变的。
再挑选一个合适的节点切入。
只要将切入的节点固定下来,就可以固定传送门。
等传送门稳定下来之后,余下的事情都是后面的一些小手段。
不管是往游戏世界里面增加一些属性,又或者是移动传送门之类的,全部都是锦上添的事情,就算不用细说,顾息也可以轻松地做到。
(本章完)