脸。
氪金玩家,各种破境丹药拉满,可能一次就渡劫通过了。而零氪玩家,或许会被困在某个境界一段时间,多试几遍才能突破到下一境界。
顺便一提。
游戏里的渡劫机制,不管是氪金玩家还是零氪玩家,全都做不到100%稳过,成功率最高也就80%,最低则是30%!
“这是一个相对看脸的机制,氪金大佬也有可能脸黑,连续十次渡劫失败。零氪玩家也有可能脸白,一次就成功了。”
陈霸解释道:“要想更稳妥一些,不管是氪金玩家还是零氪玩家,最好的办法都是积累功德。”
没错,功德!
这些成功率都是在排除“功德”影响的前提下,大致估算出来的。
如果加上功德,那成功率可以提升到100%!你的功德积累足够,渡劫就跟吃饭喝水一样简单。
功德圆满,功德无量……
这些词都充分说明了,在一个存在仙神的世界,功德是一个多么重要的东西。
“大功德之人,甚至不能擅杀,否则会引起极为恐怖的后果……”
陈霸解释了,在《修真幻想》游戏里一名玩家有大功德,结果被人击杀所产生的后果。
首先,击杀者会被扣除该玩家所拥有的功德数量。
如果功德不够?
不好意思,你杀了大功德之人,你的功德不够扣除,那就会变成负数。寿命也会大打折扣,属于折寿行为。
除此之外,下副本打怪等等举动,获取的经验量也将大幅降低,各种掉落产出也会缩水许多倍……
“折寿?”
似乎在霸哥嘴里听到了一个不得了的词,小陆满是好奇道:“修仙者难道还会寿尽而死吗?”
“当然会!”
“修仙者只要没有成仙,那就有寿命限制,不是真正的长生不死。”
陈霸解释道:“在游戏里,我们根据不同境界,设定了不同的寿命上限。”
比如说练气期上限一百年,筑基期上限三百年!
这个寿命,会在使用某些威力强大的秘法,进入特殊秘境洞天,甚至是闭关修炼时进行消耗。
当玩家剩余寿数为零,也就是大限将至时,还没有突破到下一个境界,那就会经历一次“转世”。
转世重修速度很快。
而且转世重修还有一个好处,那就是增加渡劫成功率。
“噢?”
小陆似乎没想到,这也能联动起来,于是便问道:“意思是大限将至如果没把握渡劫,或者是渡劫失败,可以转世重修增加下次渡劫的基础成功率?”
“没错!”
“游戏是鼓励玩家转世重修的,也就是寿命到了就赶紧去死,少吃什么延寿神药或神丹,赖着不死。”
陈霸表示,游戏里搞了一个寿命限制,本意就是鼓励玩家转世重修。
转世重修好处多多!
唯一的坏处,也只是修为境界清零,需要从头开始修炼而已。
但这问题不大,毕竟转世重修的速度,肯定比正常修炼快得多,中途还不用渡劫。即使是从头开始,也浪费不了太多时间。
越到后期,越需要转世重修来提高渡劫成功率。
不过那个时候,玩家们可能会面临一个幸福的难题:剩余寿命太多了,怎么花出去?
“哈哈,还有这种事?”
“想死还不简单嘛,多用用那些禁忌秘法,耗光寿命就行了。”
“说的简单,但有没有一种可能,这些消耗寿命的禁忌秘法CD很长?”陈霸翻起白眼道。
寿命短的时候,随便下几个副本,进几个涉及到时间的秘境洞天,剩余寿命很快就用完了。
可寿命长达几万年的时候,想尽快花光剩余寿命,进行所谓的转世重修,那也不是一件轻松的事。
闹呢?
几万年寿命,玩禁忌秘法燃烧精血那一套,那得烧到猴年马月才能把几万年寿命烧完?真当技能没有CD是吧?
至于说自然老死……
还是省省吧!在《修真幻想》里面,现实中一天游戏里才过去十年而已!
想要自然老死,除非是退游三五年不上号才有希望。
“修真界很残酷的呀!”
“境界低微的修士,为了争夺几个延寿宝物打得头破血流,狗脑子都快打出来了。”
陈霸打趣道:“可在高境界,距离成仙仅一步之遥的大能眼里,几万年的寿命反而是一种累赘,因为这阻碍了他们成仙的脚步。”
“要是寿命能转移就好了,低境界的玩家不用时刻担心寿命问题,高境界玩家也能迅速转世重修……”
想得美!
听到小陆这话,陈霸忍不住吐槽道:“真这么玩,那游戏岂不是乱套了?”
你当你是孙猴子,在生死簿上乱写乱画呢?寿命这东西怎么可能转移?
“欸对了!”
似乎是想到了什么,小陆满是好奇地问道:“霸哥,咱们这游戏最高就大乘境界,难道成不了仙么?”
“成不了仙……”
陈霸罕见地点了点头,然后解释道:“别说成仙了,大乘期估计