是开手动挡汽车和自动挡汽车的区别。
其他引擎,大概就是手动挡汽车,而天霸引擎则是自动挡,而且是具有一定“驾驶辅助”功能的自动挡汽车。
“难怪那个大神说天霸引擎保下限能力很强呢!就这些功能,换个小学生来都能做出一款游戏。”
黄文俊越用越上瘾。
天霸引擎带给他的惊喜,实在是太大了!体验过几次核心功能之后,他突然有一种想去天霸工作室上班的冲动。
天霸引擎1.0版本都这么强大了,那手握更强版本,掌握核心技术的天霸工作室,开发游戏又是一种什么样的情况?
不会真是那种,输入几个关键词指令,然后引擎自动生成一款游戏吧?
哈哈哈,开个玩笑!
黄文俊也知道,自己这个猜想并不现实。
天霸工作室纵然掌握着比1.0更先进的引擎版本,估计也不会这么先进,顶多是在1.0版本的基础上,进行几次功能迭代升级。
1.0版本已经很强了。
大型游戏工作室,或者是游戏公司,肯定看不上1.0版本的天霸引擎。
但对黄文俊这样的独立游戏开发者来说,1.0版本的天霸引擎已经完全够用了,甚至有些出乎他们的预料。
“新游戏就用天霸引擎来做吧!”
黄文俊想了想,他开发的新游戏,又不是那种售价上百块甚至七八十块的游戏,无非是一些小游戏罢了。
既然是小游戏,那用什么引擎开发不都一样嘛?天霸引擎这么省事,为什么不用呢?
……
黄文俊开发的新游戏名叫《夸父传说》,一款较为特别的横版RPG闯关游戏。
玩家将操纵着名叫“夸父”的小人,穿越重重阻碍,打败路途中遇到的敌人,搜集各种宝物和武器,最终抵达太阳所在的地方。
这款游戏,因为有较为成熟的框架模板,以及天霸引擎的AI辅助功能,开发进度很快。
不过短短一个月,黄文俊便完成了游戏的主体开发工作,将游戏上传到了Nobug平台和蒸汽平台进行“抢先体验”测试。
别问他为什么这么快!
一方面,天霸引擎的AI辅助真的很好用,替他节省了很多时间和精力。
另一方面,《夸父传说》这款游戏的体量真的不大,总共也就21关而已,游戏流程只有2小时左右。
因为这是天霸引擎1.0版本开启公开测试后,首款根据该引擎制作而成的商业游戏,所以天霸工作室也很重视并期待。
不仅给黄文俊提供了各种帮助,还免费送了他一整套推广宣传资源,给《夸父传说》引了一波大流量。
不仅如此。
陈霸为了表现出自己对开发者的重视,还登上了许久没上的微博账号,给自己的76.9万“霸粉”安利了这款游戏。
黄文俊很感谢霸哥。
虽然他知道,天霸工作室这么捧他,多半是希望他成绩优异,然后为天霸引擎吸引更多的开发者入驻。
但不管怎么说,霸哥确实帮了他很多,给的资源和推广力度也是实打实的。
可惜……
《夸父传说》终究是一款售价不足20元,可玩性较差的小游戏,虽然有霸哥的倾情推荐,但玩家数量始终不算高。
没办法!
用时一个月开发出来的游戏,能是什么精品游戏?而且一共就21关,玩一个小时就会腻,也很难留得住玩家们。
“多半差评”的评分也证明,这款游戏甚至还不如黄文俊开发的前一款粗制滥造小游戏。
这不是游戏引擎的问题。
说到底,游戏设计不好玩,关卡设计不给力,这些因素跟使用什么引擎关系不大。
哪怕换成筑梦6引擎,《夸父传说》该被骂还是会被骂。
“不好意思啊霸哥!”
黄文俊觉得很惭愧,人家霸哥把他当典型塑造,希望靠他为天霸引擎打响名气,吸引更多开发者入驻。
结果倒好,他不仅辜负了霸哥的一番好意,甚至还差点给新生的天霸引擎抹了黑。
真得道个歉吧?
业界都说霸哥心眼贼小,万一被霸哥记恨上,那他以后还有好日子过吗?
“没事,这不怪伱!”
“《夸父传说》蛮好的,我觉得没啥毛病,对得起这个售价,而且……”
陈霸在回复中,明确表示这不怪黄文俊,让他不要放在心上。
才14块钱的游戏,总不能指望能有多惊艳世人吧?能做到这个程度,他觉得已经很OK了!
而且还有一点。
陈霸怀疑事情会有转机,但这个转机具体是什么,他也不知道。
先质疑,再相信!
天霸引擎可是出自铁憨憨系统之手,而以铁憨憨系统的尿性,多半会影响到《夸父传说》这款游戏。
所以这款游戏,多半也有一个谈不上正经的Bug……
只不过这个Bug目前还没有被发现,所以他也不知道影响究竟是好还是坏,更不知道黄文俊到时候该笑还是该哭。
事实证明,他是对的!