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第180章 玩家都赚回本了?(3 / 3)

“也不能这么说。”

杨栋摇了摇头道:“Nobug平台对这种工作室批量注册的账号,打击力度也是很严格的。”

注册一个天霸账号,看似没什么成本,但其实流程相当繁琐,需要多轮身份验证。

杨栋坚决贯彻霸哥的“一人一号”指示,对开小号行为严厉打击。

正常情况下,一张身份证,一个电话号码只能注册一个天霸账号,想开小号?那就需要额外的身份证和电话号码。

成本还是挺高的。

而且就算搞了一堆小号也没用,天霸工作室开了挂,能辨别出屏幕前的玩家性质,说封号就封号。

薅羊毛真算了吧。

霸哥的羊毛,只能让正常玩家来薅,非正常玩家想薅羊毛,无异于痴人说梦。

冷知识!

在《放学别走》现有的150多万玩家里,约有三分之二的玩家,已经通过玩游戏看广告的模式,赚回了购买游戏所花费的68元。

“有这么多?”

杨栋没仔细看过数据,骤然一听居然有这么多人赚回了本钱,表情十分错愕。

“很多么?”

陈霸笑了笑,给杨栋算了一笔账。

一则广告的成本大概是30万起步,投放时间有长有短,短的可能就一周时间,长的则有一个月,时间越长广告费越高。

以最低30万来算,大约220多个广告的收益,基本就能抹平100万名玩家购入游戏的成本了。

《放学别走》实行这套模式,已经有三个月了,而游戏共有五个区。平均下来,一个区只需要40多个广告就足够了。

3月12周,40个广告。

讲道理,这真不算夸张,实际的区服广告数量早已超过了这个数字。

理论上,《放学别走》的所有玩家,都可以赚回购买游戏的本钱。

只不过,有些玩家的上线次数太少了,而且开启了纯净模式,不接受任何广告骚扰,所以才有三分之一的玩家,没有赚到68块钱。

“卧槽!”

不算不知道,一算吓一跳。

杨栋听霸哥算完一笔账后,满是无语地说道:“敢情咱们开发一款游戏,卖给了一百多万玩家游玩,结果付钱的居然是一帮广告商?”

真抽象啊!

超过一百万玩家,白嫖了价值68块的游戏,这放在游戏行业绝对是惊掉下巴的一幕。

可发生在《放学别走》这款游戏身上,为什么那么正常呢?

(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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