后小型怪兽,在对付重立体机甲士兵身体薄弱的地方,从而赢得胜利。 然而,重立体机甲士兵,都连接着网络。 每一个重立体机甲士兵,都知道其他的重立体机甲士兵位置在哪,状况如何。 如果一个重立体机甲士兵,被小型怪兽按在身下的话。 那周围的重立体机甲士兵,立刻就能知道消息,然后赶过来支援。 想要压制一名重立体机甲士兵,需要二十多头小型怪兽。 有的时候,甚至需要四五十头小型怪兽。 双方的数量是一比十。 如果有几十个小型怪兽压制一个重立体机甲士兵的话。 那就有其他的重立体机甲士兵,面对的怪兽很少。 这些士兵就可以赶过来支援。 靠近被困的战友,他们可以使用爆炸武器,直接清理小型怪兽。 重立体机甲士兵的武器,是打不穿自己的机甲的。 所以可以随便使用,而不用担心伤到队友。 二十多只小型怪兽,才能杀死一个重立体机甲士兵,是在极限状态下才行。 同时重立体机甲士兵很倒霉,小型怪兽运气很好。 同时其他的重立体机甲士兵,不能过来支援的情况。 而且是长期不能过来支援。 小怪怪兽破开重立体机甲士兵的防御需要不少的时间。 这个时间对于战场来说已经很长了。 可是真实的情况是,只要重立体机甲士兵,被怪兽们压在身下,那立刻就有人过来支援。 而且重立体机甲士兵,如果机甲损坏有些严重的话,机甲里面的智慧系统会给他们提示。 到时候重立体机甲士兵,就可以脱离战场,到修炼站去修复自己的机甲,或者干脆换一套机甲继续作战。 换了机甲后,前面小型怪兽死了这么多,才换的伤势就这样没有了。 因为种种的原因,真实的战斗,小型怪兽对战重立体机甲士兵,往往需要付出数千头小型怪兽的生命,才能杀死一个重立体机甲士兵。 小型怪兽被全面碾压,这是根本无法改变的事情。 重立体机甲士兵,和小型怪兽,都是双方大军的基石。 因为双方的数量在自己的队伍中,数量实在是太多了。 最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢