些眩晕,凉风也没有完全掌控这个能力,还需要一段时间的练习。
然后是第二页的皮肤页面,装备皮肤的位置还是十个,放置皮肤卡的卡包容量增涨到了三十。
现在凉风手中的皮肤
五款潜能2的皮肤,一款潜能1的皮肤神奇探险家,一款抽出来的白板皮肤特殊记者,4款限定皮肤。
然后是捕杀者和励志师,凉风暂时没有融合这两款实力最强的皮肤,毕竟系统升级是昨天晚上才完成的。
剩下的是两款家园皮肤,一款潜能1的古屋,另一款是后六次十连的时候保底出的小树林。
除了这些,就是几张皮肤体验卡了。
下一页的几个基础功能有了一些变化,比如多了一个池子。
在概率up池旁边,多出了一个下属皮肤池。
是专门抽取下属皮肤的池子。
下属皮肤:为下属装备的特殊皮肤,不可潜能提升,无实力提升,但是却带有特殊的力量,无保底。
可抽取卡种类:下属皮肤、物品皮肤、饰品卡。
没有保底,就代表着可能会需要更大的花费。
概率up池也发生了一些变化,标签抽取的规则还存在,但是却多出了新的功能。
那就是消耗一次十连抽的花费,选择一款皮肤,将其暂时锁定,二十四小时后得到一包十连卡包,内部至少有一张任意等级的皮肤卡,无特殊保底。
特殊的地方在于卡包里的皮肤卡与选择锁定的皮肤卡会有一定的联系,中途可以取消抽取,但是消耗的花费概不退还。
这个功能让本来被冷落的卡池在凉风眼中变得不一样起来。
如果抽到了有联系的卡,那么对潜能提升会有很大的帮助。
于是凉风一早就消耗了一次十连,将神奇探险家的皮肤卡锁定,想要看看会抽出什么。
剩下的有变化的是凉风这个假期新搜集到的皮肤碎片。
新出现的皮肤碎片有两种。
皮肤碎片射击:可以合成随机白板等级皮肤。1530
皮肤碎片潜伏:可以合成随机勇者等级皮肤。1050
射击应该是用枪射击,而潜伏则应该是用人皮纸的能力进行潜入,虽然最后被发现了。
还有数量增长的皮肤碎片。
皮肤碎片逃生:可以合成随机勇者等级皮肤。4550
转眼间,凉风就又要凑齐一款带有逃生标签的皮肤了。